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Concepteur·rice de jeu IA Senior

Nous sommes à la recherche d’un·e concepteur·rice de jeu IA expérimenté·e pour se joindre à l’équipe projet de Haven Entertainment Studios. Le·a concepteur·rice de jeu IA senior tr

Job Full source details
Haven Interactive Studios Montreal, CAN-QC-Montreal-Rue St-Hubert Source published Sep 20, 2026 Verified 7 hours ago
✓ 100% verification score · Source: Haven (greenhouse) · Always confirm final requirements on the original source.
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Overview

Nous sommes à la recherche d’un·e concepteur·rice de jeu IA expérimenté·e pour se joindre à l’équipe projet de Haven Entertainment Studios. Le·a concepteur·rice de jeu IA senior tr

Full job description

Nous sommes à la recherche d’un·e concepteur·rice de jeu IA expérimenté·e pour se joindre à l’équipe projet de Haven Entertainment Studios. Le·a concepteur·rice de jeu IA senior travaillera en étroite collaboration avec le directeur du jeu (Game Director) afin de contribuer à définir et à développer la direction du design de jeu pour la prochaine génération de jeux. Il·elle développera et concevra les systèmes d’IA , et les ingrédients Game play et des systèmes de jeu émergents qui traduisent la vision en une expérience de haut niveau. Il·elle évoluera dans un environnement multidisciplinaire collaboratif afin d’assurer la livraison de fonctionnalités de grande qualité, en gardant toujours les besoins des joueur·euse·s au premier plan.  Direction Le·a Concepteur·rice de jeu IA Senior se rapportera au directeur de production. Rôle et Responsabilités Travailler en étroite collaboration avec le directeur du jeu pour façonner la direction et la décomposer en un ensemble clair de fonctionnalités, de livrables et de tâches Développer la vision des systèmes d’IA et des ingrédients gameplay et créer des expériences émergentes entre l'IA et le joueur, en intégrant de manière cohérente les dimensions PvE et PvP de l’expérience de jeu Concevoir, mettre en œuvre et ajuster les systèmes, les comportements d'IA et les ingrédients gameplay à toutes les étapes de la production pour créer des expériences de joueur exceptionnelles Travailler avec une équipe interdisciplinaire et agir en tant que point de contact régulier au sein de cette équipe ainsi qu'avec la direction et d'autres co-responsables créatifs et techniques pour assurer la cohésion du travail Communiquer la conception de jeu par de multiples moyens pour s'assurer efficacement que les intentions de jeu et le travail à faire sont compris par tous les membres de l'équipe Collaborer avec le Producer du Pod afin de définir une vision produit claire qui soutient l’identification et la priorisation des fonctionnalités à développer pour chaque jalon de production Adapter les fonctionnalités et les systèmes d’IA en fonction des rétroactions des joueurs, tout en veillant à maintenir la cohérence des systèmes d’IA avec l’évolution des mécaniques de jeu et l’ajout de nouveaux modes de jeu Expérience et compétences requises Vaste expérience en conception de jeux avec au moins un titre livré dans ce domaine Solide compréhension des principes de conception de jeux avec l'accent sur les comportements d’IA et les systèmes émergents Solide compréhension des principaux systèmes techniques liés à l’IA en jeu vidéo — navigation, perception, awareness, machines à états, Behavior Trees / State Trees — afin de concevoir, ajuster et communiquer efficacement les comportements attendus avec les programmeurs. Forte capacité à travailler directement dans l’éditeur Unreal Engine afin d’ajuster les paramètres, d’identifier des problèmes par l’analyse des configurations et de créer des prototypes rapides pour répondre aux besoins de validation initiale des nouvelles fonctionnalités Compréhension et expérience de l'intégration efficace des données de joueurs et métriques dans la conception Excellente capacité à organiser et structurer son propre travail et à communiquer efficacement avec un public diversifié Atouts Avoir l’expérience d’avoir livré au moins un jeu avec des systèmes d'IA complexe en tant que Concepteur·rice de jeu  Expérience en tant que Concepteur·rice de jeu sur un jeu en ligne avec une compréhension des meilleures pratiques pour ces types de jeux Bonne connaissance de tous les aspects et dépendances de la conception de jeux, y compris la conception de niveaux et les systèmes narratifs Expérience dans un autre domaine corrélé tel que Level design, Industrial Design, Scripting Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents  à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications. Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.

Tips for this job

Practical Job and Scholarship guidance. These tips do not replace official rules or create new eligibility requirements.

  1. Tailor the CV and application to the responsibilities and required skills stated on the official employer page.
  2. Use concrete evidence of relevant work, projects and measurable results rather than generic claims.
  3. Confirm location, work authorization, remote restrictions and sponsorship terms before applying.
  4. Apply through the original employer or official recruitment destination shown on this page.

Verification notes

laptop-ats-crawler v3

Original authoritative source

Job and Scholarship is the discovery and verification layer. Confirm eligibility, dates, salary/funding and application instructions on the original source before submitting anything.

Haven (greenhouse) ↗

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